Adiviñando no taboleiro da bruxa

A tal rito, como a fortuna na mesa de bruxas, son dúas. A maioría está seguro de que isto non é máis que un entretemento infantil, un campamento escolar ou un xogo para unha festa de despedida de solteira.

De feito, é un obxecto máxico da antigüidade. Había unha hechicería Wingji , ou máis ben a súa "pai", presuntamente no antigo Exipto. O punteiro anteriormente substituíu o anel dourado da corda, que apuntaba a unha placa con xeróglifos. Foi revivido no taboleiro hai relativamente pouco tempo, en 1889.

Hoxe, a adivinación, para a cal é necesaria unha brujería de Wingji, é unha técnica común para responder calquera pregunta chamando ao espírito. Podes adiviñar no taboleiro xuntos ou en sete. O principal é tocar todos eles simultaneamente coas puntas dos dedos do punteiro e non abrir o círculo forrado para que a enerxía acumulada non saia e non dá fortuna.

Como adiviñar no taboleiro máxico de Wyndzhi?

Nunha luz tenue e tranquila, ilumina as velas, apaga a música e os dispositivos que poden distraelo, se non, o spellcast non poderá adiviñar contigo.

Chame o nome do espírito co que queres falar en voz alta: "Espírito, veña", toca as puntas do dedo co punteiro e agarda á forza que vén para manipular a frecha.

O punteiro baixo os dedos gañará enerxía extraña e comezará a moverse en letras, desde as cales podes compoñer palabras, desexos e respostas ás túas preguntas. Para a conveniencia de adiviñar no taboleiro xa están dispostas todas as respostas directas: "si", "non", "despedida".

A adivinación remata cando o punteiro na tarxeta se achega á palabra "despedida". Isto significa que o espírito xa non quere comunicarse e deixa o círculo.

Tanto se se trata dun xogo ou non: é para que todos decidan, pero é mellor non abusar de obxectos máxicos. Aínda así, hai pouca estupidez no que a maioría da xente considera unha forza inexplicable e só os "atrevidos" o perciben como unha manifestación.