Psychomatrix - cadrado de Pitágoras

Esta adiviñación, como unha psicomatriz (a chamada praza de Pitágoras), é entretida e sinxela nos cálculos. A adiviñación pode facerse agora, sen saír da pantalla da computadora.

Para comezar, vexamos como debuxar correctamente un cadrado de Pitágoras, chamado psicomatrix e realizar un cálculo de personaxe.

En primeiro lugar debuxar un cadrado en 9 celas baleiras. Necesitarémolo ata o final da fortuna. Nel será todo o misterio do cadrado de Pitágoras ea apertura da conexión de números e destino.

Escribe na folla de papel todos os díxitos do teu aniversario (ou a persoa que estás adiviñando).

Tomé por exemplo a data 02.09.1964.

Todas as figuras que vemos ante nós, suman o signo de igualdade: 0 + 2 + 0 + 9 + 1 + 9 + 6 + 4 = 31.

31 - o primeiro número de traballo.

Agora tamén se engade o número resultante 3 + 1 = 4.

4 - segundo número de traballo.

Tome o primeiro número 31 e leve o primeiro díxito na data de nacemento (excepto cero) multiplicado por 2. Resulta 31- (2x2) = 27.

27 - o terceiro número de traballo.

E a última adición: 2 + 7 = 9.

9 é o cuarto número de traballo.

Agora regresamos á data de nacemento: 02.09.1964 e asignamos unha serie dos seus cálculos (deberían ser 4 números básicos).

No noso exemplo isto é: 31, 4, 27, 9.

Os números de traballo para cubrir a táboa aparecen así:

A primeira fila é a data (sen ceros): 2, 9, 1, 9, 6, 4.

A segunda liña son os números de traballo que temos: 3, 1, 4, 2, 7, 9.

Lembre que no inicio da fortuna pintamos o cadro máxico de Pitágoras, cuxa matriz debe ser cuberta. As cifras nos nosos cálculos deben escribirse nas celas. Entón, vexamos o que temos cando enchemos o cadrado con números: 2, 9, 1, 9, 6, 4, 3, 1, 4, 2, 7, 9.

A continuación veremos a descodificación do agasallo natural do teu "I" real, dependendo de cantos números tes na praza.

Unidades:

Dous:

Milleiros:

Catro:

Cinco:

Seis:

Sete:

Oito:

Nines: