Xogos intelectuais para estudantes de secundaria

Non só os nenos aprenden o mundo a través do xogo. Por suposto, os alumnos das clases superiores necesitan moito menos deste tipo de actividade. Pero, con todo, raramente se negan a participar nos xogos intelectuais.

Formas de xogos intelectuais para estudantes de secundaria

Os xogos contribúen á manifestación brillante das capacidades individuais dos estudantes, así como ao desenvolvemento da curiosidade, a erudición, a formación dunha visión do mundo correcta, unha elección deliberada e medida da profesión futura . Ademais, estes eventos axudan a consolidar o material cuberto.

Excelentes concursos temáticos, así como aneis e xogos intelectuais para estudantes de secundaria como "What? Onde? Cando? ". Normalmente, o guión para tales eventos son profesores, tamén xorden preguntas complicadas. Normalmente concursos ocorren entre alumnos de 9, 10 e 11 graos. Xogos principalmente intelectuais para estudantes de secundaria "¿Que? Onde? Cando? " Suxire preguntas que van máis alá do alcance do currículo escolar da materia. O evento realízase de acordo con determinadas regras: un equipo de "expertos" reúne nunha mesa redonda, escolle un capitán que decidirá cal dos participantes responderá a pregunta, este último determínase de forma aleatoria, máis a miúdo coa axuda dunha parte superior.

Moitos líderes de clase organizan actividades extraescolares para estudantes de secundaria en xogos intelectuais por profesión. A tarefa destes xogos non é sinxela: no proceso, os participantes son invitados a "ver" a súa vida despois da graduación, "construír" o futuro próximo. Por exemplo, o xogo "Labirinto de elección" presupón unha brillante presentación da profesión elixida, así como a motivación, da elección que se fixo. Normalmente, estes eventos realízanse coa participación dun psicólogo escolar, moitas veces o programa inclúe varias probas que axudan a determinar as inclinacións e prioridades de cada neno.

Para a organización de actividades extracurriculares entre clases paralelas, o xogo "Scrabble Quartet" combina perfectamente . Poden participar 4 equipos neste xogo. O xogo consta de 12 temas: 4 temas en cada rolda. Na primeira rolda, os xogadores elixen un tema á vontade. Na segunda rolda - semicerrados, os temas son anunciados alternativamente. Na terceira rolda - pechado, o tema da pregunta só se anuncia logo da saída elixida polo equipo do xogador.